Abstract (deu)
Wir präsentieren Resultate von N-Körper und Smooth Particle Hydrodynamics (SPH) Simulationen, welche den Entstehungsprozess des Valhalla Kraters auf dem Jupitermond Kallisto behandeln. Wir finden typische Impaktgeschwindigkeiten und Impaktwinkel, welche wir für die SPH Simulationen verwenden, um die tatsächliche Kraterbildung zu rekonstruieren. Unter Verwendung eines Drei-Schichten-Modells für Kallisto finden wir signifikante Verbindungen zwischen dem Entstehungsprozess des Kraters und der Wechselwirkung mit einem unterirdischen Ozean. Wir untersuchen ebenfalls die Eigenschaften des Projektils und numerische Effekte von Projektilen bei niedriger Auflösung im Kontext von SPH.